
第一段:认识蘑菇的基本特性
第二段:黑暗环境是核心条件
要种蘑菇你必须先造一个完全密闭的房间,用任何不透明的方块围起来,比如石头、木头或者黑曜石,内部绝对不能有任何光源,包括火把、萤石甚至熔炉发出的光都不行,顺便提一句红石火把也不会发光但它的粒子效果不会影响蘑菇生长,你可以放心用红石机械,房间大小随意但最好别小于三格高,不然会限制蘑菇的蔓延速度,另外蘑菇可以在任何高度生长所以不需要预留垂直空间很多。
第三段:方块选择与布局技巧
种植蘑菇最理想的载体是草方块或者泥土,但如果你手头有菌丝那是最好的选择,因为菌丝上的蘑菇会长得更快,而且菌丝本身会向周围扩散,你只需要在房间里铺一层菌丝然后种下一颗蘑菇,它就会像病毒一样自动蔓延开来,不过要注意菌丝只能在黑暗且没有阳光的地方生存,所以你的房间必须完全封闭,如果你没有菌丝可以用泥土加骨粉催出草丛然后再等待自然生成,效率较低但可行。
第四段:水源与骨粉的妙用
你可能觉得蘑菇不需要水,但如果你想让蘑菇长成巨型蘑菇就必须用水桶或骨粉,巨型蘑菇需要至少七格高的空间,并且上方必须有一格空气,你拿骨粉右键点击普通蘑菇就有概率把它催大成巨型蘑菇,这在黑暗环境中同样适用,不过巨型蘑菇不会自动繁殖,你需要手动砍掉它收获,但它的产量惊人,一个巨型蘑菇能掉落十几个蘑菇,适合急需大量蘑菇做兔肉煲或者发酵蛛眼的时候用,另外水源可以加速菌丝扩散但并不是必须的。
第五段:红石自动化收获方案
作为资深玩家我绝对推荐你做一个自动蘑菇农场,用活塞推动水流或者凋零玫瑰农场那种思路,最经典的设计是在一列泥土上种蘑菇,每格间距一格然后用红石控制一排活塞,当蘑菇长到相邻方块上时活塞推动水流把蘑菇冲进收集槽,你可以设置一个计时器每过一段时间自动激活一次,或者用观察者检测蘑菇状态来实现全自动,注意水流不能冲掉泥土但能冲掉蘑菇,而且蘑菇本身掉落物会随着水流进入漏斗,这样你就能挂机收获。
第六段:蘑菇牛的养殖与利用
蘑菇岛上的哞菇是个好东西,它吃蘑菇能产出蘑菇煲,而且你可以用剪刀剪下它的红蘑菇获得哞菇,再喂食小麦繁殖,但如果你想要稳定蘑菇来源还不如直接种草养一堆哞菇来得快,因为哞菇被剪掉蘑菇后会变成普通牛,再次喂食蘑菇又能变回哞菇,所以在你的蘑菇农场旁边养一群哞菇,它们会不断吃掉地上蘑菇然后长出新的蘑菇,这其实也算一种另类的种植方式,而且蘑菇农场本身也可以为它们提供饲料。
第七段:基岩版与Java版的差异
如果你玩的是基岩版要特别注意,基岩版中蘑菇的扩散机制与Java版不同,基岩版中蘑菇需要更空旷的空间才能蔓延,而且它不会主动扩散到相邻的草方块上除非你人为破坏掉原有的蘑菇再种新的,Java版则宽松得多,只要黑暗环境足够蘑菇就会像杂草一样疯长,所以基岩版玩家最好用骨粉直接催巨型蘑菇或者手动摆放,另外基岩版中水流冲蘑菇的效率也比Java版低,建议用粘性活塞加红石块做扫帚式收割机。
第八段:常见错误与改进方法
新手最容易犯的错误是房间造得太小或者忘了封顶,你留一个洞哪怕只有一格阳光透进来整个房间的蘑菇就会停止生长,第二个错误是用玻璃或者半砖搭建,半砖虽然是透明方块但它会降低光照等级所以可以用,但玻璃会让阳光穿透进来就完全不行,第三个错误是种在泥土上然后周围放满火把,幻想蘑菇能快速生长,这纯属白费力气,纠正方法是先挖一个地洞,铺满菌丝,关好门,再进去放一颗蘑菇,然后关上游戏睡一觉回来就有收获了。
第九段:进阶玩法与脑洞应用
既然你学会了种植蘑菇不妨试试把它们跟其他机制结合,比如在村民交易农场旁边种蘑菇,利用制箭师收购蘑菇换取绿宝石,或者在下界要塞里造一个地下蘑菇农场解决食物问题,甚至可以用蘑菇方块搭建装饰建筑,因为蘑菇块本身有独特的纹理很漂亮,另外如果你找到蘑菇岛千万别全毁了,那里的菌丝是战略资源值得保护起来,最后提醒一句蘑菇也能用来繁殖迷雾生物但那是模组内容原版不适用。
掌握这些技巧后你就能在地下世界建立自己的蘑菇王国了,从第一颗黑暗中的孢子到满墙的丰收只需耐心和一点红石智慧。
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